19 Avril 2024 22:15

Test de Teenage Mutant Ninja Turtles



Fiche technique
Console : NES
Développeur : Konami
Editeur : Palcom
Type : Action / Plateformes
Sortie France : 17 août 1990
Classification : Pour tous publics


Les Tortues Ninja, en voilà une bande dessinée à succès qui aura connu bon nombre de produits dérivés dans les années 1990, décennie de son apogée : dessins animés, films, jouets et bien sûr jeux vidéo. On va s'intéresser au tout premier de la série, également connu en Europe sous le nom de "Teenage Mutant Hero Turtles".

 

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L'écran-titre du jeu est minimaliste. Si vous n'appuyez pas sur Start assez vite, une petite animation est alors affichée pour présenter les quatre Tortues Ninja et l'arme qui est propre à chacune d'entre elles. (1/50)

 

Verdict final
Graphismes : 13/20
Qu'il s'agisse des décors ou des personnages, la qualité de leur modélisation est très inégale d'un niveau à l'autre. A aucun moment cependant, on ne parvient à avoir un coup de foudre. Par ailleurs, des ralentissements importants peuvent être constatés, certains passages étant remplis d'ennemis.

Bande son : 13/20
Là encore, le rendu est correct mais sans plus. Gros bémol sur le bruitage strident qui devient bien vite intempestif, quand l'une des Tortues n'a plus beaucoup d'énergie.

Jouabilité : 13/20
Le level design parfois chaotique et la réapparition sans fin des ennemis que l'on vient de battre, dès que la position à laquelle ils apparaissent n'est plus dans l'écran de jeu, agacent. Ces défauts rendent la gestion des sauts très compliquée sur certains passages.

Durée de vie : 13/20
La difficulté du jeu est très élevée et l'absence de sauvegardes ou de mots de passe oblige à le recommencer depuis le début. Pour un joueur qui l'aura bien pris en main cependant, cela ne lui demandera pas plus d'une demi-heure.

Scénario : - /20
Chaque niveau a un prétexte pour introduire l'objectif à atteindre. C'est sympathique mais ce n'est pas suffisant pour que l'on puisse évaluer ce critère.

Note générale : 13/20
Une note sans surprise. Le jeu est pourtant plein de bonnes idées mais sa réalisation moyenne et sa difficulté très élevée, accentuée par une jouabilité approximative, l'empêchent de viser plus haut.

 

Rédigé le 25/07/2014

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